全員1D6回休みです。 シルエットがロック(ロックT、ロックU、ロックV、ルーファス、パパ・ラス)のキャラクタは休みが倍となります。 この休みでは耐久力が回復しません。 休んでいるときに戦闘を仕掛けられると、起き上がり、休みはなくなります。 休み中に他の場所で戦闘があった場合、実はそこにいたチェックをすることができます。 これにより戦闘に参加した場合、休みはなくなります。 このカードはゲーム盤から取り除きます。